8BitDo Ultimate 2C Wireless Controller
Analogicos e gatilhos Hall-effect com receptor 2.4G de baixa latencia e Bluetooth para Horizon no PC e Android.
Horizon (horizon-rust/horizon, playhorizon.dev) e uma reescrita aberta sob licenca MIT do Minecraft: Java Edition 26.3 feita do zero em Rust, sem maquina virtual Java (JVM). No PC, o Horizon Launcher abre o jogo em cerca de tres segundos; no celular Android, as portas nativas Vulkan Starling, Rayan-XOO e GoyDevv rodam codigo ARM compilado direto na GPU.

Todos os links apontam diretamente para os arquivos originais no GitHub Releases com tamanho exato em bytes e resumo SHA-256 verificado.
Windows 10/11 x64 self-updating installer. Portable x64 zip (22,091,138 B) and Windows ARM64 setup (56,285,696 B) are listed in the ledger below.
Resumo SHA-256
e2a57ca7612b9fe87b9089ecd64e471b37f49edc56ab8a095e2ce6f6ee1087d1Sequencia de instalacao
Run horizon-launcher-setup.exe -> Sign in with Microsoft account (Java 26.3 owned) -> Auto-installs nightly engine
Entenda qual compilacao instalar conforme seu celular, placa de video e versao do servidor multiplayer.
| Repositorio | Plataformas | Versao Atual | Destaques Tecnicos |
|---|---|---|---|
horizon-rust/horizon | Windows (x64/ARM64), Linux, Steam Deck, macOS | launcher@0.2.66 + nightly | Autentica sua conta Microsoft com Java Edition ou usa instalacao local 26.3; ate 1.024 chunks de visao e servidor Linux dedicado (horizon-server-linux-x86_64.tar.gz). |
starling-client/starling | Android (arm64-v8a, armeabi-v7a, x86_64, x86) | v0.8.0 e test-0.8.1-2 | Sem necessidade de PC: prepara os registros 26.3 no celular em ~79s, traduz shaders Iris/OptiFine para Vulkan (ate 87 FPS no MakeUp Ultra Fast) e compila mods .hnmod no aparelho. |
Rayan-XOO/horizon | Android 64 bits (dev.horizonlab.horizon) | horizon-0.4.7.apk (65.624.188 B) | Inclui ViaHorizon para entrar em servidores 1.20.2 a 26.2, pasta opcional em /storage/emulated/0/Horizon e mods entity_culling.hnmod / orbital.hnmod. Pede horizon-derived.zip (~4 MB). |
GoyDevv/Horizon-Android | Android (com.goydevv.horizon, 4 ABIs) | v1.0.1 (39.432.208 B arm64) | Sistema GoyControl com macros sequenciais de 4 acoes por botao, provedor SAF integrado no app Arquivos e modo de ate 260 FPS. |
A mensagem No derived pack: put horizon-derived.zip in the app folder aparece no fork Rayan-XOO/horizon quando falta o pacote de registros de ~4 MB. Se voce nao tiver computador, instale o Starling v0.8.0, que gera tudo no proprio telefone. Se quiser o Rayan-XOO 0.4.7 pelo ViaHorizon, gere o arquivo uma vez no PC com JDK 25 + Rust (veja o guia em ingles Derived Pack Fix) e selecione-o pelo seletor de arquivos na abertura.
Em chips Snapdragon Adreno, mantenha o Vulkan com Fast Opaque Pass ligado. Em celulares MediaTek com Mali-G57 ou GPUs de entrada PowerVR GE8320/BXM, use o APK starling-preview-0.8.1-test2-arm64-v8a.apk, que corrige falhas ao minimizar o jogo. Em aparelhos de 4 GB de RAM, limite a renderizacao a 4-6 chunks.
Escolha a porta Android, a familia de GPU e a tarefa desejada para gerar os caminhos exatos de saves, mods e comandos ADB.
# Verified Android Target Profile
Port & Package: dev.horizonlab.horizon (Rayan-XOO/horizon 0.4.7)
Active Folder: /storage/emulated/0/Android/data/dev.horizonlab.horizon/files/
Saves Path: /storage/emulated/0/Android/data/dev.horizonlab.horizon/files/saves/
Mods Path: /storage/emulated/0/Android/data/dev.horizonlab.horizon/files/mods/
Shaders Path: /storage/emulated/0/Android/data/dev.horizonlab.horizon/files/shaderpacks/
Mod Formats: .hnmod (prebuilt aarch64 cdylib) + .hmod
# Recommended GPU Settings
Renderer Mode: Vulkan + Fast Opaque Pass (ON)
Render Scale: 100% (or Auto shader profile in Starling)
Chunk Distance: 12-16 chunks (Adreno 650-830) / 8 chunks (Adreno 610)
# 1. On PC (JDK 25 + Rust): generate horizon-derived.zip once from 26.3 server.jar
git clone -b android-port https://github.com/Rayan-XOO/horizon.git
cd horizon
cargo run --release -p horizon-prepare -- --prepare --server-jar ~/Downloads/server.jar
bash packaging/android/make_derived_pack.sh
# 2. Push horizon-derived.zip (~4 MB) to phone after launching app once
adb push target/android/horizon-derived.zip /sdcard/Android/data/dev.horizonlab.horizon/files/
Fixes 'No derived pack: put horizon-derived.zip in the app folder'. Rayan-XOO downloads ~525 MB in-app over Wi-Fi, then merges your 4 MB derived pack.
Arraste seu instalador .exe, .AppImage, .dmg ou .apk para conferir o hash SHA-256 localmente via WebCrypto sem enviar nenhum dado.
O cliente desktop Horizon, o Starling v0.8.0 e o fork Rayan-XOO reconhecem controles Bluetooth e USB (X-Input / D-Input), ocultando os botoes de toque.
Analogicos e gatilhos Hall-effect com receptor 2.4G de baixa latencia e Bluetooth para Horizon no PC e Android.
Sensores Hall sem drift, botoes ABXY intercambiaveis e acionamento silencioso para Windows, Linux e Android.
Layout simetrico com modos X-Input, D-Input e Android alem de botoes traseiros para troca rapida na hotbar.
Sticks eletromagneticos TMR e taxa de 1000 Hz para exploracao fluida em alta taxa de quadros no PC e celular.
Aviso de afiliados: Como Associado da Amazon, horizonrust.wiki recebe comissao por compras qualificadas sem custo extra.
Respostas sobre APKs, memoria RAM, controles e integridade SHA-256.
Para configurar tudo direto no celular sem precisar de PC e usar shaders Iris/OptiFine, baixe o Starling v0.8.0 (arm64-v8a). Se voce precisa conectar em servidores antigos entre 1.20.2 e 26.2 usando ViaHorizon e tem um PC para criar o horizon-derived.zip de 4 MB, escolha o Rayan-XOO 0.4.7.
Nao. O codigo-fonte MIT reimplementa apenas o motor em Rust sem distribuir texturas, sons ou jars proprietarios da Mojang. No PC, o Horizon Launcher valida sua conta Microsoft ou le uma instalacao legitima da Java Edition.
Celulares modernos com 4 GB de RAM ou mais usam Android de 64 bits (arm64-v8a). Aparelhos antigos ou basicos com sistema Android de 32 bits precisam do pacote armeabi-v7a.
Nao, pois nao existe JVM em execucao. O ecossistema usa pacotes de conteudo .hmod e bibliotecas nativas compiladas em Rust (.hnmod).
No Starling, remova o shaderpack pesado da pasta /storage/emulated/0/Starling/shaderpacks/. No Rayan-XOO 0.4.6+, crie um arquivo vazio chamado safe-mode.txt na pasta files/ do aplicativo para restaurar o video.